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[手游源码] 手游[闪乱神乐]手工架设服务端+配置文档+搭建教程+合服、跨服配置等

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发表于 2019-11-21 09:30:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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手游[闪乱神乐,手工架设服务端+配置文档+搭建教程+合服、跨服配置等
. {; k: B( |# L; r0 O0 p% i游戏服务器搭建 game_server_id.tar.gz
) ?. x- d. j3 `7 A( F% y" l- w1.复制代码,取game_server拷贝到/data目录下,取app代码到game_server目录下; Z4 _' s) w- J
2.修改游戏服配置文件 (config配置文件下)
! X' g# ], q5 i3 \: C(1) 修改master.json文件 (游戏服环境配置)6 f4 ?0 p( p8 O/ O# A( N8 A( H
配置启动的环境id,以及端口
, K8 o/ L) t- K# [(2) 修改servers.json(游戏服对外开放配置)
# p- B, {& p" @1 i/ h, F配置环境id' t8 l' \0 y5 f- O. f; B4 a+ Y  \3 g
游戏服的realhost(服务器ip)
, F' k& F2 K' W6 s$ C+ L& M游戏服进程对应端口 (对外开放的端口)
. B( b5 a  m; o# R+ `4 Q(3) 修改server_congfig.json(游戏服连接配置)
3 V9 c4 `& r: t. c5 i; G$ y% g配置 startPid(玩家唯一标识,同一登入服不能重复)
& q- j. x2 V& c; W; W' a+ j$ K, RMYSQL地址以及端口(支付信息存储). A- _+ \# l( t
MONGO地址以及端口(游戏玩家数据,游戏日志存储)
# w% ?4 a" E: f, u0 bCURRENT_SERVER(服务器唯一识别id,用于登入支付连接识别)
5 z, P0 E) a# |3 h; C# h* D: a( Jgift_code_server的ip端口 (礼包服连接,用于sdk生成兑换)2 [. P. _1 @' \' `, z
Platform地址端口(用于连接登入服)
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