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unity3D《最后一战OL》 手游源码/iOS/android/MOBA类全套完整源代码 + 视频架教程
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本资源是完整的,可以编译进游戏的。前端采用Unity3D,可以在 Unity3D 4.0 + 以上版本编译运行,后端服务器部分采用 C++开发,需要在 VS 2010 下完成编译。数据库采用 MySQL。
* X7 z# _) D4 s$ S2 r s+ T" N最后一战经过测试,可以进游戏,搭建很简单,只要几步简单的操作就能跑起来
% Z. b0 a, S/ H- h3 m1、客户端打开- i! U3 W7 T2 j0 ~( p; c/ |
用的u3d 4.6版本打开的,没有发现什么问题,可以直接编译
9 L$ r$ D* P" u2、服务端
# _" d( f8 k7 Q4 @# {" F8 o首先用vs2010打开server》Allserver.sln,点击编译,编译要花点时间,编译完成后,可能会出现几个红色的文字,不用管他,暂时没发现有影响。 I3 |7 V9 ]) @' {' j
然后打开Server\Bin\x64\Release\dbsql\Rebuild.bat,创建数据库,在这里要编辑下Rebuild.bat里面的内容,记事本打开,然后将-uroot -p123321,改成你自己的数据库名称和密码,
( K! l4 Q/ z8 I' Aroot改成你的数据库名称,123321改成你自己的数据库密码。5 s9 h- H! S9 k' L! k
数据库创建完成后,打开server》start.bat,打开的几个窗口也会有红字的文字,不用管,暂时没发现有影响。& ?4 ]3 h2 Q4 x8 g g) }& t
注意点:! o. Z- r. N4 w0 o! r- Q j
1、数据库安装-》数据库安装是个难活,我在自己电脑上按了N次,没成功,总是提示联不到数据库,可能跟系统有关系,回头再研究下0 @/ a x7 [$ d) `) m3 p1 z
2、服务端编译,vs在编译后有红色的文字,之前以为是报错,一直改,没解决,后来不管他了,直接跑,居然过了。。。。
9 r" j7 X& b7 U9 Y6 Y2 A0 `" O3、修改rebuild.bat,一定要修改成你自己的数据库名字和密码,不然创建不成功。
, a& @0 N, w) y5 `. A" }3、编译u3d客户端,就可以进游戏了。 |
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