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[其他源码] 最新微信红包牛牛+接龙+pc蛋蛋源码

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    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2018-10-2 21:33:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    [i=s, 本帖最后由 ffidc 于 2018-10-2 23:40 编辑 [/i,
    9 t' u+ {! O% c- _( C
    : b4 t+ m* r6 q

    完善的付出支持,微信支付,支付宝,京东支付,百度钱包,网银支付等全面支持。
    * `* Y4 F9 Y+ c- t3 L. k系统采用web架构,实现app的操作体验,差别的页面之间切换不必要等待加载。可在微信中轻松转发房间邀请好友到场游戏。3 C( \6 Y3 ?( A% ^3 J' Z  Z7 h
    平台也可以快速的制作成app系统(客户需自行解决苹果上架问题)。& ~1 ~2 Q  O* W4 X  n0 t
    运营准备  P* a1 E. g0 ^7 Q0 g* Z5 a# ?% Y
    服务器一台,配置要求双核,4G内存,海内3M以上带宽,香港及国的话5M以上带宽。
    / s4 t( t6 D  y/ w" W6 x域名,如服务器是国内的,域名需要备案,可选购买已备案的二手域名(注意查询微信,QQ以及各杀毒软件的域名黑名单环境)。
    & U% u* \& a+ N1 }0 c$ f微信公众开辟平台,用于微信一键登录(可选)。# m; o  U7 I' q& I6 ]- N/ D
    支付接口(可选),若无充值接口也可以用人工客服的方式充值。
    / x9 D& w: _2 U+ p7 H4 x, f技术架构
    7 L5 ]; C% ?! j) \开发语言:java, Y9 X. R/ O! Y, u" r- w
    数据库:mysql  H* c# J/ R; i7 d0 n8 I
    底子框架:spring,hibernate,websocket,ionic(前端)
    # l; O& x8 A7 I. F$ A( s7 r游戏阐明
    ' E: Q6 [/ Z, s* ^" d$ c接龙游戏
    ' r$ ]9 o" k% x游戏房间最初处于制止状态,当玩家进入房间点右上角的开始按钮,系统会发出一个1金币的初始包,包数为房间界说的包数,抢到最小金币值的人发包,然后不停循环下去。比方红包包数为5,逾期时间设定为30秒,时间到参与抢红包的人不敷5人,游戏停止,初始包金额不计入账户,玩家需要重新申请游戏开发。7 t, G" w0 M. O. o! B: v# _
    玩家拆红包参与游戏,系统会先冻结红包金额巨细的金币,等抢完红包结算时与胜负值一起返还给玩家,制止逃包。
    " r( a$ ^7 {8 A- m接龙属性说明
    5 p; s( c! c2 y2 N( U0 ~每个房间除了房间治理中的数据,在“房间属性”模块中都还有其他的数据需要管理,每种游戏数据不一样,例如红包接龙,输入房间编号,筛选出该房间中的属性。列表中只能修改属性值,和描述,其他数据不能修改。) x3 D' p& \- l3 H: G6 T# v3 j
    conf_looser 输赢规则,最大的赢还是最小的赢,目前只实现了最小赢一种。
    " {- y8 ?5 z, }! o* f6 c. l3 Nconf_size 包数目,一个包几小我私家抢1 y% ?5 d# Q$ S( ?
    conf_money 红包金币金额大小
    / g$ Q" X/ A# d; R4 {/ Dconf_tip 每包服务费, Y3 @$ C- l- S
    conf_bonus 无用,取的是房间列表属性中的值
    : D1 {( L. A! e5 ]conf_expired 红包过期时间,过期时间到了若没抢完,游戏结束,末了一个包作废。
    " |" |" H1 ~" nconf_money_start 开始游戏红包金额。% M( d9 S; }0 ^) `5 t. C
    假如需要定义特殊金额奖金,可新建一个属性 ,b_1.23 这样就表示,当玩家抢到1.23金币的时候,给予多少金币奖励。  o  p0 t0 N2 |# w! H
    牛牛游戏
    , K1 g6 n! S  Q当游戏处于停止状态,玩家可点击“抢庄”按钮开始抢庄,系统发出一个1金币的红包,想坐庄的人参与这个包的抢夺,谁抢到最大谁就是**。如果只有一个人抢庄大概人数不足,过期时间到谁大谁坐庄。如果这个房间最大翻倍的倍数是13倍,那么玩家金额必须到达13*5(单倍金额)* 3(开始包数) = 195 金币 才能参与抢庄。; r1 F8 f% g5 k2 M- v5 x
    当其中一个玩家抢到庄主后,按房间左下角的圆形加号发出游戏包,根据房间的玩家的数目,决定发的包数,金额,根据每个人0.3-0.6的金额平均值决定发包金额大小。当玩家点击拆红包时,系统会冻结他的账户金额,冻结金额=13(最大倍数) *5(单倍金额) =65 金币。当红包抢完,或者过期过期时间到,系统把输赢金币加上押金一起返回给玩家,以避免逃包的情况发生。押金 = 13(最大倍数)*5(单倍金额) * 发包数。! Y  l3 _, }6 q0 e, ~& f
    当**停止发包120秒后,其他玩家可重新申请抢庄。1 s5 @; o, F* _; ^2 c5 P
    牛牛有戏有多个版本,版本1:本身可以参与抢包,自己的抢的包作为与闲家比力的点数,当过期时间到,**未抢包,系统会为**自动抢一个包最为**点数。版本2:自己不能抢包,最后一个人抢的包最为**点数,而这个人抢到的数字是福利,不参与输赢比较。**用他的点数与其他玩家比较,游戏不设过期时间。一直等到包抢完。
    7 R+ f3 g' C, M牛牛属性说明
    * _2 F" d% g$ _" x9 z( s$ Zconf_expired,过期时间,当庄主发出红包,达到过期时间,系统对现有参与游戏的人进行结算。(不同的牛牛版本可能处理方式不一样,具体咨询)。8 |5 V9 k/ V7 k  s6 J
    conf_money 单倍金额,各牛牛点数在这个基础上翻倍计算。
    $ V' ~1 R( _' E6 S( e% k: e" e, {( M3 g: ?( H
    扫雷游戏
    * G+ g/ J( @: a' s: c进入扫雷游戏的玩家,可以自由发包,按照房间定义的红包金币范围,自定义一个0-9的数字作为雷的点数,发出后其他玩家只要拿到位数为这个数字的包就代表中雷,就需要扣除整包金币数额给发包人。' o8 q1 l' A& c$ f( r% S- j
    0 p7 n/ Y8 C( D6 G5 J9 T
    后台功能简述
    4 u8 D5 o" V; \0 V7 N; r1.手动充值,用户填写的是ID而不是注册账号,在用户列表中第一列数据。
    - A1 O! y* r* {; \2 Q2.机器人管理,双击打开修改机器人数量即可,要增加就改大数字,减少就改小数字,全部清空改成0即可。

    7 a" W& R! m/ [( W

    201803081520487216485490.jpg

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