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手游[闪乱神乐,手工架设服务端+配置文档+搭建教程+合服、跨服配置等
5 T" c) ] _- @. a4 v) h: W2 M游戏服务器搭建 game_server_id.tar.gz- G% A8 H+ u! S' C. [
1.复制代码,取game_server拷贝到/data目录下,取app代码到game_server目录下
% }8 O/ u& W0 p7 N5 H6 w& B. F' }8 y: E2.修改游戏服配置文件 (config配置文件下)
# O5 k0 S' l3 ]9 O L b5 p(1) 修改master.json文件 (游戏服环境配置)
3 ?4 V6 S; C# c2 E9 i配置启动的环境id,以及端口2 L* v; z* a1 y z! S1 d4 o
(2) 修改servers.json(游戏服对外开放配置)
5 R8 H& J6 e, M3 \( j, C配置环境id
8 d. q) S2 p* }+ Q" c9 U- D游戏服的realhost(服务器ip)* S4 A5 r, l c9 @% s7 G9 ]
游戏服进程对应端口 (对外开放的端口)
0 F1 E/ ^1 `- n& R/ y8 Y$ T(3) 修改server_congfig.json(游戏服连接配置)) ~: }4 o2 ]( O9 Y2 ^* |
配置 startPid(玩家唯一标识,同一登入服不能重复)
) e3 n% S7 d$ }$ |2 R" T k2 W3 qMYSQL地址以及端口(支付信息存储)
- y% O ?$ d8 H2 T# Z- |1 r% g$ lMONGO地址以及端口(游戏玩家数据,游戏日志存储)
0 F+ p1 _& P/ Y2 x; RCURRENT_SERVER(服务器唯一识别id,用于登入支付连接识别)
3 x7 y' m) q S2 w3 e! D) \gift_code_server的ip端口 (礼包服连接,用于sdk生成兑换)) s; F8 b- w) A% Y0 ^
Platform地址端口(用于连接登入服) |
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